No cinema, nem tudo é igual na vida por vários motivos. É francamente estúpido criticar algumas coisas em uma obra dramática. No entanto, a cinematografia muitas vezes voa para o país da "Fantasia" quando se trata de retratar certas coisas. O pior de tudo é com uma variedade de filmes históricos. Muitas vezes, os produtores de filmes não convidam ou simplesmente não ouvem as recomendações dos consultores.
1. Cota de malha e armaduras são facilmente perfuradas com armas frias
Como as coisas realmente são: cota de malha é perfurada com grande dificuldade. O que está lá, mesmo boas roupas apertadas (na verdade, uma jaqueta acolchoada) sem nenhum bom aço pode se tornar um sério obstáculo para as armas. Uma pessoa recebe uma contusão de armadura (contusão) com quase qualquer golpe, no entanto, é extremamente problemático levar a parte afiada da arma ao corpo. É ainda mais difícil romper armaduras de metal do que cota de malha. Mesmo um golpe de lança de um cavalo a galope nem sempre pode lidar com essa tarefa. Há um excelente livro sobre a penetração de diferentes meios de proteção medieval com diferentes armas - científica Estudo de Alan Williams O Cavaleiro e o Alto Forno: Uma História da Metalurgia de Armadura na Idade Média e no Início da Modernidade Tempo". Infelizmente, o livro é apenas em inglês: "O cavaleiro e o alto-forno: uma história da metalurgia da armadura na Idade Média e no início do período moderno», Alan R. Williams BRIL, 2003.
Por que os filmes não são como a vida real o desejo de mostrar o massacre sangrento e os horrores da guerra. A guerra medieval tinha horrores suficientes, mas na maioria das vezes consistia em outra coisa.
2. O capacete é opcional
Como as coisas realmente são: completo disparate. Um guerreiro medieval e antigo pode não ter proteção para o peito, pernas, braços ou até mesmo um escudo. No entanto, a proteção da cabeça sempre foi estritamente obrigatória. Ir para a guerra sem capacete é comprar uma passagem só de ida. Mesmo um golpe com uma espada chata no crânio provavelmente será suficiente para infligir ferimentos a uma pessoa que são incompatíveis com a vida. Especialmente nas condições da medicina de campo medieval.
Por que os filmes não são como a vida real porque o ator deve continuamente interpretar o rosto. Além disso, há uma crença arraigada no cinema e no teatro de que o uso de capacetes nos personagens confundirá o público. É por esse motivo que no longa-metragem "Black Hawk Down" sobre a operação das tropas americanas na Somália, inscrições com seus nomes foram colocadas nos capacetes de todos os heróis. Porém, o que impede cada personagem de fazer seu próprio capacete em um filme sobre a Idade Média e declarar o item do uniforme no quadro é um mistério.
3. esgrima graciosa
Como as coisas realmente são: a esgrima com armas brancas surgiu graças a uma cultura não cavalheiresca e pequeno-burguesa. Os primeiros livros de esgrima são uma espécie de instruções de autodefesa em ambientes urbanos. A esgrima penetrou na cultura cavalheiresca apenas no final da Idade Média, quando a cultura dos duelos começou a tomar forma no decorrer do processo de empobrecimento da cavalaria e do colapso da velha ordem. Além disso, mesmo no início da Nova Era, muitos cavaleiros consideravam a esgrima o destino dos plebeus, já que não tem uso prático em uma guerra real no campo de batalha. Em batalhas reais, são usadas as formas mais simples (e, portanto, mais eficazes) de lidar com armas brancas.
Por que os filmes não são como a vida real bem, é lindo. Além disso, há toda uma seção de coreografia teatral, dedicada à esgrima de palco. A esgrima bem executada no cinema e no teatro pode revelar os personagens e as imagens dos personagens não piores do que muitos outros elementos do ofício, como atuação de rosto ou diálogo.
4. Arma principal - espada
Como as coisas realmente são: entre a nobreza, as espadas eram de fato difundidas. No entanto, eles nunca foram a principal arma do cavaleiro. A espada tornou-se um símbolo de cavalheirismo já nos tempos modernos na era da romantização de tempos remotos. Nem o último papel em tudo isso foi desempenhado pela ficção e pelas belas artes do século XIX. A espada é uma arma bastante específica, destinada principalmente contra um oponente fracamente protegido. A principal arma de cavalaria desde a era de Carlos Magno até as guerras italianas no início da Nova Era é uma lança. Ao mesmo tempo, a cavalaria usava um enorme arsenal de armas muito menos românticas, incluindo alabardas, clavas e maças e machados de batalha. Muitos cavaleiros, por exemplo, carregavam um machado com cabo de duas mãos como arma auxiliar na sela, além da espada.
Por que os filmes não são como a vida real a espada parece bonita e elegante. A literatura dos séculos XIX e XX teve uma enorme influência na romantização desta elegante arma. Como resultado, formou-se um estereótipo histórico.
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5. Um ferimento com uma flecha ou um dardo de besta é uma ninharia
Como as coisas realmente são: qualquer facada é extremamente perigosa. Especialmente se no processo de lesão um objeto estranho entrar no corpo e permanecer nele. No caso de ferir com flechas e dardos de besta, as coisas são tão ruins quanto com ferir com balas. Tal ferida sangrará constantemente e doerá terrivelmente, restringirá o movimento e causará desconforto crescente. Muito provavelmente, uma pessoa ficará incapacitada após o primeiro golpe, nem mesmo em um local vital do corpo. Pior de tudo, é muito provável que um objeto estranho na balsa leve a envenenamento do sangue. Nas condições da Idade Média, quando não havia antibióticos, apenas a oração e a esperança de uma boa imunidade podiam superar o envenenamento do sangue.
Por que os filmes não são como a vida real o desejo de mostrar o arrojado herói, sua força e o momento de superação do “contrário”.
6. Uma flecha ou dardo de besta pode ser facilmente puxado para fora do corpo no caso de um acerto.
Como as coisas realmente são: Você se lembra como no filme francamente estranho de 1999 "Joan of Arc", de Luc Besson, uma flecha ou uma flecha foi tirada de Jeanne? Então, o que é mostrado lá levaria a apenas um resultado - a morte. É impossível puxar a flecha para fora da ferida. Porque neste caso, a ponta com uma probabilidade de 9,5 em 10 se separará do eixo e permanecerá na ferida e, depois de algum tempo, será ainda mais profunda ao longo do canal da ferida.
Na realidade, a flecha foi cuidadosamente cortada por um cirurgião de campo usando uma ferramenta especial, ou se partiu no próprio ferimento, e seus restos eles foram empurrados através da parte do corpo em que atingiu e retirados na direção oposta, após o que a ferida já foi processada e suturada cirurgião.
Por que os filmes não são como a vida real você precisa mostrar o arrojo do herói, a ignorância do material da medicina medieval.
Continuando o tópico, leia sobre por que os guerreiros medievais costumavam andar lutar com um machado, não com uma espada.
Uma fonte: https://novate.ru/blogs/101221/61518/